独自冒险的时刻来了 制作人揭秘双影奇境的期待之旅_体育直播

來源: 直播吧

2025-03-08 16:07

03月08日讯,《双影奇境》的开发者Hazelight Studios以其出色的多人合作游戏而受到广泛关注。然而,创始人Josef Fares最近表示,尽管他们团队非常擅长制作合作体验,但未来也不排除涉足单人游戏的可能性。

近年来,Hazelight Studios凭借其高质量的合作冒险游戏,赢得了大量玩家的喜爱。从越狱题材的《逃出生天》,到描绘夫妻关系的《双人成行》,这些作品不仅剧情出色,玩法也极具创新性,广受好评。尤其是《双人成行》,更是在多个年度游戏评选中大获全胜,还荣获了TGA的年度最佳游戏奖。

如今,Hazelight的新作《双影奇境》正式推出,讲述了两位作者在各自不同的故事世界中展开的奇幻冒险。与此同时,有不少玩家希望Hazelight能够打破传统的合作游戏模式,尝试推出一款真正的单人叙事游戏。

对此,Josef Fares在接受Dexerto的采访时作出了回应:“其实Hazelight的首款游戏就是一款单人游戏。虽然我们团队的基因始终倾向于合作体验,但未来的事情没有人能够预测,单人游戏对我们来说并不是不可能的选择,而且一定会融入Hazelight独特的风格。”他提到的那款首个单人游戏,就是在他创办Hazelight之前制作的《兄弟:双子传说》。尽管该作包含了两个主角,玩家却能独自操控这两个角色,体验到独特的双线叙事玩法。

此外,Fares也澄清了关于他声称“单人游戏已死”的误解:“我从未说过‘单人游戏已死’!那完全是无稽之谈!”不论未来会否推出单人游戏,可以肯定的是,Hazelight的作品依旧会专注于丰富的叙事以及沉浸式的游戏体验。而且,无论他们开发什么类型的游戏,游戏中绝对不会出现微交易,因为Fares对此机制深感厌恶。

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